Tacview texturas y terreno 4.38 (D3W discord)

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Dardo_01
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Tacview texturas y terreno 4.38 (D3W discord)

Post by Dardo_01 » Sun, 14 Dec 2025, 22:03

ikso de D3W ha subido a su discord una guía muy útil, desde aquí le agradecemos el trabajo realizado ;)
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El siguiente tutorial explica paso a paso como instalar las texturas para la versión 4.38. Estás texturas custom hacen que el tacview pueda representar el relieve del terreno adecuadamente así como mostrar los mapas de skyvector de la misma manera que los vemos en el 2D.

Este tutorial no es más que una traducción de lo publicado por oakdesign en su webinar el cuál podeis encontrar aquí https://www.youtube.com/watch?v=Z3rR_TFXKRA

Todos los ficheros necesarios los encontrarás en este enlace -> https://drive.google.com/drive/folders/ ... C11d1YoOit

Pasos a seguir:

Actualizar a la última versión del Tacview. En el momento de escribir este tutorial es la versión 1.9.5 -> https://www.tacview.net/download/latest/en/,
Crea una carpeta con el nombre BMS dentro de C:\ProgramData\Tacview\Data\Terrain\Textures. (ProgramData es una carpeta oculta por defecto, en caso de que no la veas tendrás que marcar ver ocultos en las opciones) En caso de no saber como hacerlo, ChatGPT es tu aliado.,
Descarga las texturas que más te gusten. Hay 4 tipos diferentes,
Descomprime los ficheros dentro de la carpeta BMS creada en el paso 2,
Descarga los heighmaps que quieras (hay uno para cada teatro),
Descomprime el contenido de los heighmaps dentro de C:\ProgramData\Tacview\Data\Terrain\Custom,
Descarga el fichero BMSHeightmapList.xml y guardalo en la misma carpeta que los heighmaps,
Listo, abre el tacview y asegurate que tienes seleccionado terrain Falcon BMS y terrain display mode 3D + Custom textures
Fran N. "Dardo" - AME022
Piloto virtual de Caza y Ataque

Destino Operativo:
EF-2000 (142 Escuadrón Virtual)
EF-18M (152 Escuadrón Virtual)
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